Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Royal Recruits
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Dark Prince
Arrows
Dark Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Arrows Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Electro Spirit Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Electro Dragon Electro Spirit Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince
Arrows Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Royal Recruits Dart Goblin Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076