Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Barbarians Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Barbarians Archer Queen Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Royal Recruits
Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Arrows The Log Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 3 4

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Archer Queen Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Archer Queen
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log Electro Wizard
Arrows The Log Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Barbarians The Log Electro Wizard Archer Queen
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Arrows Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Recruits The Log Electro Wizard
Arrows Archer Queen
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Barbarians Royal Recruits
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Archer Queen
Royal Recruits Archer Queen
Royal Recruits The Log Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Royal Recruits The Log Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076