Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Electro Giant Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Royal Hogs Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Phoenix
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs
Zap
Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Furnace Royal Hogs
The Log
Heal Spirit Furnace Royal Hogs
Earthquake
Tesla Furnace Royal Hogs
Arrows
Heal Spirit Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Heal Spirit Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Tesla Furnace Royal Hogs Mother Witch
Poison
Furnace Royal Hogs Phoenix Mother Witch
Lightning
Tesla Furnace Phoenix Mother Witch
Rocket
Furnace Royal Hogs Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Electro Giant Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Tesla Furnace Phoenix Mother Witch Royal Hogs Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Rage Tesla Furnace

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Heal Spirit
Royal Hogs
Furnace
Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Mother Witch Furnace
Rage
Phoenix Mother Witch
Electro Giant
Mother Witch
Phoenix
Rage
Mother Witch
Royal Hogs Rage Electro Giant

Synergie w obronie 0 1

Tesla
Mother Witch
Heal Spirit
Furnace
Royal Hogs
Rage
Electro Giant
Phoenix
Mother Witch
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Furnace
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Furnace Mother Witch
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Electro Giant Phoenix
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Phoenix
Mother Witch Tesla Furnace Electro Giant
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Furnace
Tesla Furnace
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Furnace Electro Giant
Tesla Furnace
Tesla Furnace
Furnace Tesla Mother Witch
Tesla Phoenix
Tesla Furnace Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace Electro Giant
Tesla Phoenix
Furnace
Tesla Phoenix
Tesla Phoenix
Furnace Electro Giant Mother Witch Tesla
Tesla Furnace Phoenix
Tesla Phoenix
Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Phoenix
Electro Giant Phoenix
Tesla
Tesla Furnace Electro Giant
Tesla Electro Giant Phoenix Furnace
Tesla Electro Giant Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Furnace
Electro Giant Mother Witch Furnace
Furnace
Furnace
Furnace
Furnace
Electro Giant Mother Witch
Electro Giant Mother Witch Furnace
Furnace Electro Giant Mother Witch
Electro Giant
Electro Giant
Electro Giant
Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076