Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Ram Rider
Zap
Ram Rider Bomber Musketeer Valkyrie Wall Breakers
Goblin Gang
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Wall Breakers
Zap Valkyrie
Skeleton Army
Ram Rider
Zap Bomber Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap Goblin Gang
Wall Breakers
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Musketeer
Ram Rider
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Bomber Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Zap Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Zap Goblin Gang Ram Rider
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Bomber Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap
Bomber Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Musketeer Ram Rider
Bomber Musketeer
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Valkyrie
Zap Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076