Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Witch Little Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Wall Breakers Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Battle Ram Witch Bandit Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Bandit Little Prince Battle Ram Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Firecracker Bandit

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Hog Rider Wall Breakers Witch Bandit Little Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Battle Ram Wall Breakers Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Firecracker Wall Breakers Witch
Hog Rider
Zap Firecracker Witch Bandit Little Prince
Wall Breakers
Zap Firecracker Battle Ram
Witch
Zap Battle Ram Hog Rider Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Little Prince
Zap Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Witch Bandit Little Prince
Firecracker
Zap Bandit
Battle Ram
Hog Rider
Wall Breakers
Witch
Zap Bandit
Bandit
Zap Firecracker Witch Little Prince
Little Prince
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Bandit
Witch Bandit
Witch Firecracker Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Bandit
Witch
Firecracker Bandit Little Prince
Witch Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Witch
Bandit
Zap Bandit
Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch Bandit Little Prince
Zap Witch Firecracker Bandit Little Prince
Firecracker Witch Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Bandit
Bandit Zap Firecracker
Bandit Zap Witch
Zap Bandit
Witch Bandit
Firecracker Zap Witch
Witch Bandit
Zap Firecracker Witch Bandit
Witch
Witch
Zap
Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Zap Firecracker Little Prince
Zap Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap
Zap Firecracker Witch Little Prince
Witch
Firecracker Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Firecracker Witch
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076