Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Bandit Phoenix Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Bandit Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Little Prince
Zap
Skeletons Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Bandit Little Prince
Fireball
Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Void Bandit Little Prince Battle Ram Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Void Bandit

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Void Battle Ram Bandit Phoenix Mega Knight
Battle Ram
Bandit Arrows
Void
Arrows
Bandit
Battle Ram Arrows Mega Knight Little Prince
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Bandit
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Bandit Phoenix Little Prince
Arrows
Mega Knight Void Bandit Phoenix Little Prince
Battle Ram
Void
Arrows
Bandit
Skeletons Arrows Mega Knight Little Prince
Phoenix
Skeletons Arrows Little Prince
Mega Knight
Arrows Bandit
Little Prince
Skeletons Arrows Bandit Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Skeletons Bandit Phoenix Mega Knight
Mega Knight Skeletons Void Bandit
Skeletons Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Bandit Mega Knight
Arrows Void Phoenix Little Prince
Arrows Void Bandit Phoenix Mega Knight
Skeletons Phoenix
Skeletons Bandit Phoenix Mega Knight Little Prince
Skeletons Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Phoenix
Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight Arrows
Bandit Phoenix Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows
Arrows Mega Knight Bandit Little Prince
Arrows Bandit Mega Knight Little Prince
Phoenix
Mega Knight Arrows Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Void Bandit
Void Bandit Arrows Phoenix Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons
Mega Knight Bandit Phoenix
Skeletons Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Skeletons
Skeletons Void Bandit Phoenix
Mega Knight Phoenix
Void Mega Knight Skeletons Bandit Phoenix
Skeletons Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Arrows Void Phoenix
Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight
Phoenix Skeletons Little Prince
Arrows Mega Knight Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Void
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Void Bandit
Void
Void Arrows Bandit
Void Arrows
Void Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Void Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Void Bandit
Void Arrows Bandit Mega Knight
Void Arrows Bandit
Arrows Little Prince
Void
Void
Void Arrows Bandit Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Void Bandit
Arrows
Arrows
Void Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Mega Knight
Void
Void Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076