Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Goblin Cage Battle Ram Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Minions Battle Ram Ram Rider
Zap
Minions Battle Ram Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram
The Log
Goblin Cage Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Battle Ram Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Cage Battle Ram Ram Rider
Poison
Minions Goblin Cage Phoenix
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Battle Ram Phoenix Ram Rider
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Minions Goblin Cage Battle Ram Phoenix Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Barbarian Barrel Minions Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Ice Golem
Battle Ram Minions Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Cage
Minions Battle Ram Barbarian Barrel Ram Rider
Battle Ram
Ice Golem Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Goblin Cage Battle Ram Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Minions Barbarian Barrel
Phoenix
Ram Rider
Minions Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 8

Minions
Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Ice Golem
Minions Barbarian Barrel Phoenix
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Phoenix
Battle Ram
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Goblin Cage
Goblin Giant
Minions
Phoenix
Ice Golem Goblin Cage
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Minions Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Minions
Goblin Cage Minions Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions
Minions Ram Rider Goblin Cage Phoenix
Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Minions Goblin Cage Phoenix
Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Minions Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Minions Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Minions Ram Rider
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Minions Goblin Cage
Goblin Cage Minions Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Minions Ice Golem Ram Rider
Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Minions Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Minions Ice Golem Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Minions Ice Golem Goblin Giant Ram Rider
Minions Ice Golem Goblin Cage Goblin Giant Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblin Cage Minions Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Minions Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Ice Golem Goblin Cage Goblin Giant Ram Rider
Goblin Cage
Phoenix Minions Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Goblin Giant
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Goblin Giant Ram Rider
Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Minions
Barbarian Barrel Ram Rider
Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem
Minions
Minions Barbarian Barrel
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem
Minions
Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076