Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram
Zap Fireball P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Skeleton Army
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Skeleton Army
Zap Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076