Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Hunter Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Zap
Battle Ram Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Hunter
The Log
Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Hunter Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Hunter Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Hunter Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Hunter Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Giant Snowball Goblin Cage Hog Rider
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Hunter Lava Hound
Battle Ram
Giant Snowball Goblin Cage Hunter Lava Hound
Hog Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Skeleton Army
Lava Hound
Hunter
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Lava Hound
Skeleton Dragons Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Army Hunter
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Skeleton Army Hunter
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Cage
Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage
Skeleton Army Hunter Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Hunter Giant Snowball Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Army Hunter Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage
Hunter Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Hunter
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Hunter
Skeleton Dragons Hunter Giant Snowball
Goblin Cage Skeleton Army Hunter Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army Hunter
Giant Snowball Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons
Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Army Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Hunter Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Skeleton Dragons Giant Snowball Hunter
Skeleton Army Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Hunter
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Army
Giant Snowball Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Hunter
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076