Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Royal Ghost Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Bandit Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Bandit Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Lava Hound
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Bandit
Rocket
Minion Horde Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost Bandit Battle Ram Minion Horde Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Minion Horde Three Musketeers Royal Ghost Bandit Lava Hound
Goblin Gang
Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Bandit Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Royal Ghost Lava Hound
Three Musketeers
Giant Snowball Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Bandit
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Goblin Gang Three Musketeers Royal Ghost
Lava Hound
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Battle Ram

Synergie w obronie 1 6

Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Giant Snowball Bandit
Minion Horde
Giant Snowball
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball Bandit
Royal Ghost
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Three Musketeers
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Giant Snowball Bandit
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Bandit
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Minion Horde Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Minion Horde Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Minion Horde Three Musketeers Giant Snowball Goblin Gang
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Royal Ghost
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Bandit
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Three Musketeers
Goblin Gang Royal Ghost Giant Snowball Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Bandit Giant Snowball Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Bandit
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball Minion Horde Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Minion Horde Bandit
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Three Musketeers Bandit
Minion Horde Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Minion Horde
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Bandit
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076