Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Giant Three Musketeers Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Musketeer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Baby Dragon Poison Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Cage Battle Ram Giant Baby Dragon
Musketeer
Giant Goblin Cage Battle Ram Baby Dragon
Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Giant Three Musketeers Baby Dragon
Battle Ram
Poison Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Baby Dragon
Giant
Musketeer Poison Spear Goblins Goblin Cage Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers
Goblin Cage Battle Ram Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Battle Ram Giant Poison
Poison
Battle Ram Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Poison
Musketeer
Spear Goblins Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Poison
Battle Ram
Giant
Three Musketeers
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers Musketeer
Goblin Cage Three Musketeers Musketeer
Goblin Cage Poison
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Three Musketeers Spear Goblins Goblin Cage Baby Dragon Poison
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Poison
Three Musketeers Musketeer Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer
Poison Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Three Musketeers Spear Goblins Baby Dragon Poison
Goblin Cage Musketeer Three Musketeers
Three Musketeers Goblin Cage Baby Dragon Poison
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers
Three Musketeers Musketeer Goblin Cage Poison
Goblin Cage Spear Goblins Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Poison Spear Goblins Musketeer
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage
Poison Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Poison Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Spear Goblins Baby Dragon Poison
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Three Musketeers
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Baby Dragon Poison
Poison Musketeer Goblin Cage Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Baby Dragon
Poison Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Musketeer Three Musketeers Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Spear Goblins Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Poison
Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Poison
Three Musketeers Poison
Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Spear Goblins Musketeer
Poison Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Poison Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer Three Musketeers
Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076