Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Royal Ghost Little Prince
The Log
Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Fireball
Battle Ram Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Knight Royal Ghost Little Prince Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Bats Knight Royal Ghost Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Bats Battle Ram Zap Arrows Little Prince
Battle Ram
Zap Knight Bats Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Little Prince
Little Prince
Zap Knight Royal Ghost

Synergie w obronie 2 11

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Bats Little Prince Zap Arrows
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows
Royal Ghost
Zap Little Prince
Little Prince
Knight Zap Arrows Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Royal Ghost
Bats Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Royal Ghost Little Prince
Bats Zap Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
Bats Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Knight Royal Ghost Little Prince
Zap Arrows Bats Knight Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Knight Royal Ghost
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Arrows Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight
Bats Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Zap P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Arrows Zap Royal Ghost
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Little Prince
Zap Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows
Arrows
Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076