Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Flying Machine Furnace Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Battle Ram Flying Machine Furnace Lava Hound Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Lava Hound Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Flying Machine Furnace Lava Hound
Zap
Battle Ram Flying Machine Furnace Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Musketeer Battle Ram Furnace
The Log
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Furnace
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Heal Spirit Flying Machine Furnace Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Flying Machine Lava Hound
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Flying Machine Furnace Lava Hound
Poison
Musketeer Flying Machine Furnace Lava Hound
Lightning
Tesla Musketeer Battle Ram Furnace Archer Queen
Rocket
Musketeer Furnace Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Tesla Musketeer Battle Ram Flying Machine Furnace Archer Queen Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Heal Spirit Tesla Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Heal Spirit
Musketeer Battle Ram
Musketeer
Heal Spirit Battle Ram
Battle Ram
Heal Spirit Musketeer Flying Machine Furnace Lava Hound Archer Queen
Flying Machine
Lava Hound Battle Ram Furnace
Furnace
Battle Ram Flying Machine Lava Hound
Lava Hound
Flying Machine Battle Ram Furnace Archer Queen
Archer Queen
Battle Ram Lava Hound

Synergie w obronie 1 3

Tesla
Musketeer
Heal Spirit
Musketeer
Tesla Flying Machine Furnace
Battle Ram
Flying Machine
Musketeer Furnace
Furnace
Musketeer Flying Machine
Lava Hound
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla Furnace Musketeer
Tesla Musketeer Furnace
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla Musketeer Furnace Flying Machine
Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer Furnace Archer Queen
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla Furnace Musketeer Flying Machine
Tesla Furnace
Tesla Furnace
Tesla Furnace
Tesla Musketeer Furnace
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Furnace Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace
Tesla Musketeer Flying Machine
Musketeer Furnace
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Furnace Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla
Flying Machine
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine
Archer Queen
Tesla
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace
Tesla Musketeer Flying Machine Furnace Archer Queen
Tesla Musketeer Flying Machine Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Flying Machine
Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Archer Queen
Flying Machine Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Furnace
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Archer Queen
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Archer Queen
Musketeer Flying Machine Archer Queen
Musketeer Flying Machine Archer Queen
Musketeer Flying Machine Archer Queen
Musketeer Flying Machine Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076