Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lightning Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Bats Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Firecracker
Battle Ram
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker
Lightning Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076