Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Lumberjack Little Prince
Zap
Royal Giant Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Hunter Lumberjack Little Prince
The Log
Royal Giant Dark Prince Hunter Lumberjack Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Dark Prince Hunter Lumberjack Little Prince
Fireball
Tesla Hunter Lumberjack Little Prince
Poison
Hunter Phoenix Little Prince
Lightning
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Little Prince
Rocket
Hunter Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Little Prince Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Little Prince Tesla Dark Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Little Prince
Tesla
Royal Giant
Hunter Zap Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Zap Royal Giant Lumberjack Little Prince
Hunter
Royal Giant Zap Lumberjack
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Royal Giant Dark Prince Hunter
Little Prince
Zap Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Zap
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Little Prince
Tesla
Zap Dark Prince Little Prince
Royal Giant
Dark Prince
Zap Tesla Hunter Little Prince
Hunter
Zap Dark Prince Lumberjack
Phoenix
Zap Little Prince
Lumberjack
Zap Hunter Little Prince
Little Prince
Zap Tesla Dark Prince Phoenix Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Hunter Lumberjack Zap Tesla Dark Prince Phoenix
Tesla Hunter Lumberjack Dark Prince
Tesla Hunter Lumberjack Dark Prince Phoenix
Dark Prince Lumberjack
Zap Tesla Dark Prince Hunter Lumberjack
Tesla Hunter Zap Phoenix Little Prince
Zap Tesla Phoenix
Tesla Hunter Phoenix Lumberjack
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack Little Prince
Zap Tesla Dark Prince Hunter Lumberjack
Tesla Hunter Zap Phoenix
Tesla Hunter Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Tesla Dark Prince Hunter Lumberjack
Tesla Hunter Phoenix Lumberjack
Zap Tesla Hunter Lumberjack
Tesla Dark Prince Hunter Lumberjack
Tesla Zap Dark Prince Hunter Lumberjack Little Prince
Zap Hunter Tesla Dark Prince Lumberjack Little Prince
Tesla Hunter Phoenix Lumberjack
Dark Prince Tesla Hunter Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Dark Prince
Zap Tesla Hunter Phoenix Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Lumberjack Zap Tesla Phoenix
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack
Zap Tesla Hunter
Dark Prince Tesla Hunter Phoenix Lumberjack
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack
Zap Dark Prince Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Dark Prince Hunter Phoenix Lumberjack
Zap Dark Prince Phoenix
Dark Prince Tesla Hunter Lumberjack
Tesla
Tesla Phoenix Zap Dark Prince Hunter Lumberjack Little Prince
Zap Tesla Dark Prince Hunter Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Hunter
Zap Hunter
Zap
Lumberjack
Zap Dark Prince
Zap
Hunter
Zap
Zap Hunter
Zap Dark Prince Hunter
Zap Little Prince
Zap
Zap Dark Prince Hunter Little Prince
Zap Hunter
Zap
Zap
Zap Hunter Little Prince
Zap
Zap Hunter
Zap
Zap Dark Prince
Zap Hunter
Dark Prince Hunter Lumberjack
Zap
Zap
Dark Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076