Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Miner Valkyrie Inferno Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Miner Goblin Gang Wizard The Log
Valkyrie
Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Rage Miner
Rage
Wizard
The Log
Royal Giant Miner
Miner
Goblin Gang Royal Giant Wizard The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie The Log Miner Inferno Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Goblin Gang Wizard The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Rage
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon
Miner
Goblin Gang The Log
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Valkyrie The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Goblin Gang The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Wizard Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard
Goblin Gang
Miner Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log Miner
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Miner
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
The Log Miner Wizard
Wizard The Log Miner
Miner The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log Miner
Wizard The Log
Goblin Gang
Wizard
The Log
Miner Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang The Log
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076