Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Giant Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Poison
Bomber Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Valkyrie
Arrows
Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Goblin Hut
Royal Giant
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Rocket
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Valkyrie
Rocket
Royal Giant

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Bomber Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Goblin Gang Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Bomber Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomber Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Rocket Goblin Gang Goblin Hut
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Valkyrie Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Arrows Rocket Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Rocket Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Rocket Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Bomber Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer Goblin Hut
Rocket Bomber Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Musketeer
Rocket Bomber Arrows Valkyrie
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Musketeer Goblin Hut
Bomber Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Bomber Musketeer
Rocket Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076