Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Ice Wizard
Lightning
Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Fireball Inferno Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Tornado Bowler
Fireball
Royal Giant Tornado
Barbarian Barrel
Royal Giant Tornado Bowler Ice Wizard
Tornado
Fireball Royal Giant Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Bowler
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Tornado Bowler Ice Wizard
Tornado
Fireball Bowler Ice Wizard Skeletons Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bowler
Tornado Skeletons Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Fireball Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Skeletons Ice Wizard
Tornado Bowler Skeletons Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Skeletons Ice Wizard
Tornado Inferno Dragon Fireball Ice Wizard
Bowler Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler
Inferno Dragon Fireball Tornado Ice Wizard
Bowler Skeletons Fireball Ice Wizard
Fireball Bowler Barbarian Barrel Tornado
Inferno Dragon
Tornado Fireball Bowler Inferno Dragon
Skeletons Fireball Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Fireball Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Bowler Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Skeletons Bowler
Bowler Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeletons Bowler Inferno Dragon
Fireball Skeletons Tornado Ice Wizard
Skeletons Fireball Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Fireball Tornado Bowler
Bowler Skeletons Fireball
Fireball Bowler
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Inferno Dragon
Bowler Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler Ice Wizard
Fireball Tornado Bowler
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076