Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Musketeer Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Musketeer Inferno Dragon
Zap
Minions Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer
The Log
Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Minions Musketeer Inferno Dragon
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Royal Giant Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Minions
Ice Spirit Royal Giant Rage Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Giant
Ice Spirit Minions Poison Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Musketeer Rage
Musketeer
Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant
Inferno Dragon
Ice Spirit Minions

Synergie w obronie 2 5

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Poison Inferno Dragon
Minions
Ice Spirit Musketeer
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Rage
Poison
Ice Spirit
Inferno Dragon
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Musketeer
Minions Musketeer Inferno Dragon Ice Spirit Poison
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Poison Musketeer
Minions Musketeer Inferno Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Musketeer
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Ice Spirit Minions Musketeer
Poison Ice Spirit Minions Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Poison Ice Spirit Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Inferno Dragon
Minions Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison
Poison Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit
Inferno Dragon
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Ice Spirit Minions Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Minions Musketeer
Poison Musketeer
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Ice Spirit Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076