Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Giant Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Lightning Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie
Minions Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Wizard
Minions Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Lightning P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Minions Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Zap Lightning Minions
Lightning Zap Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076