Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Dark Prince Hunter Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
The Log
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
Fireball
Dart Goblin Hunter Sparky
Poison
Dart Goblin Hunter Sparky
Lightning
Knight Dark Prince Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Dark Prince Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Sparky Knight Royal Giant Dart Goblin Dark Prince Hunter
Knight
Dart Goblin Zap Earthquake Hunter Sparky
Royal Giant
Dart Goblin Earthquake Hunter Zap Dark Prince Sparky
Dart Goblin
Knight Royal Giant Zap Dark Prince Sparky
Earthquake
Zap Royal Giant Knight Dark Prince Hunter Sparky
Dark Prince
Zap Royal Giant Dart Goblin Earthquake Sparky
Hunter
Royal Giant Zap Knight Earthquake Sparky
Sparky
Zap Knight Royal Giant Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 2 12

Zap
Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter Sparky
Knight
Dart Goblin Hunter Zap Earthquake Sparky
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Zap Dark Prince Hunter
Earthquake
Zap Knight Sparky
Dark Prince
Zap Dart Goblin Hunter
Hunter
Knight Zap Dart Goblin Dark Prince
Sparky
Zap Knight Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Dart Goblin Sparky
Hunter Sparky Zap Knight Dart Goblin Dark Prince
Hunter Sparky Knight Dart Goblin Dark Prince
Hunter Sparky Knight Dart Goblin Dark Prince
Earthquake Dark Prince Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter
Dart Goblin Hunter Zap
Earthquake Zap Dart Goblin Sparky
Hunter Sparky
Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
Dart Goblin Zap Knight Earthquake Dark Prince Hunter
Hunter Zap Dart Goblin
Hunter Sparky Zap Knight Earthquake Dark Prince
Sparky Zap Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter
Sparky Knight Hunter
Zap Hunter Sparky
Sparky Knight Dark Prince Hunter
Zap Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter
Zap Earthquake Hunter Knight Dart Goblin Dark Prince
Sparky Dart Goblin Hunter
Dark Prince Knight Dart Goblin Earthquake Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Dark Prince Sparky
Zap Knight Hunter
Zap Knight Dark Prince Hunter Sparky
Dark Prince Hunter Zap Knight Sparky
Knight Dark Prince Hunter Sparky
Zap Dart Goblin Hunter
Dark Prince Sparky Knight Dart Goblin Hunter
Knight Dark Prince Hunter Sparky
Zap Knight Dark Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
Zap Dark Prince
Dark Prince Knight Hunter Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky Zap Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter
Zap Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Sparky
Earthquake Knight Dart Goblin Dark Prince Sparky
Zap Earthquake Dark Prince Sparky
Zap Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Earthquake Sparky
Earthquake Zap Dart Goblin Hunter
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Sparky
Zap Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin Hunter Sparky
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Zap Dart Goblin Sparky
Earthquake Zap Dart Goblin Hunter Sparky
Earthquake Dart Goblin Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake Dark Prince Hunter Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake Zap
Zap Earthquake Dark Prince Hunter Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake Hunter Sparky
Zap Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Hunter Sparky
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake Hunter Sparky
Zap Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Zap Earthquake Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Hunter
Knight Dart Goblin Dark Prince Hunter Sparky
Zap Dart Goblin Earthquake
Zap Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076