Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Arrows Flying Machine
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Knight Royal Giant
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Royal Giant Arrows

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Musketeer Arrows Goblin Gang Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Goblin Gang Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Arrows Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Musketeer Flying Machine
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Knight Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076