Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Giant
Minions Furnace Ice Wizard Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Furnace Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Ice Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ice Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Minions
Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Furnace The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Goblin Gang Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Goblin Gang Ice Wizard Furnace Giant Skeleton The Log
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Minions Goblin Gang Furnace The Log Ice Wizard
Furnace The Log Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Furnace Minions Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Furnace Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Furnace The Log
Minions Furnace Ice Wizard
Furnace The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Minions
Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Minions Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Furnace Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Furnace Ice Wizard
Minions
Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
The Log
Minions Goblin Gang
Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076