Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Firecracker Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Little Prince
Zap
Bomber Bats Firecracker Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Firecracker Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Little Prince
Poison
Bomber Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Knight Firecracker Void Little Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Knight
Bats
Knight Royal Giant Bomber Firecracker
Knight
Bats Firecracker Bomber The Log Little Prince
Firecracker
Knight Royal Giant Bats
Royal Giant
Bomber Bats Firecracker Void The Log
Void
Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 6

Bomber
Knight Bats The Log
Bats
Knight Bomber Firecracker The Log
Knight
Bomber Bats Firecracker Little Prince The Log
Firecracker
Knight The Log Bats
Royal Giant
Void
The Log
Firecracker Bomber Bats Knight Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Void The Log
Bomber Bats Knight Firecracker The Log
Bomber Bats Knight Void
Bomber Bats Knight Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Bomber Bats Firecracker
Bats Firecracker Void Little Prince
Void The Log
Knight Bomber Firecracker Little Prince
Bats Bomber Knight Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bomber Bats Knight The Log
Bomber Bats Firecracker The Log
Knight
The Log
Bomber Bats Knight Firecracker
Bomber Bats Knight Firecracker The Log Little Prince
The Log Bomber Bats Knight Firecracker Little Prince
Bomber Bats Knight Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void
Void Bomber Knight Firecracker The Log
Bats Knight The Log
Bats Knight The Log
Knight
Firecracker Bats
Bats Knight Void
Knight
Void Bats Knight Firecracker The Log
Bats Knight
Void The Log
Knight
Bomber Firecracker
Bomber Bats Knight Firecracker The Log Little Prince
Bats Bomber Firecracker The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Void The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Bats
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber Bats
Void Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Bomber Little Prince
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Bats Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Void
Void
Void Bomber The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Bats Void
Firecracker
The Log
Void Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Void
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Void
Void Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076