Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Lumberjack Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Tornado Little Prince Battle Healer Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Earthquake Tornado Little Prince Battle Healer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Golem Tornado
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Golem Lumberjack
Elixir Collector
Tornado
Earthquake Battle Healer Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Tornado Little Prince
Golem
Earthquake Electro Dragon Battle Healer Tornado Lumberjack
Lumberjack
Battle Healer Golem
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 8

Earthquake
Tornado
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Lumberjack Little Prince
Elixir Collector
Tornado
Earthquake Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Battle Healer Tornado Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Electro Dragon
Lumberjack Battle Healer Electro Dragon
Tornado Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Earthquake Battle Healer Tornado Lumberjack
Tornado Earthquake Electro Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake Battle Healer Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Battle Healer Lumberjack Little Prince
Earthquake Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Lumberjack Earthquake Battle Healer Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Battle Healer Tornado Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Earthquake Tornado Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Tornado Lumberjack
Earthquake Battle Healer Electro Dragon Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Battle Healer
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Electro Dragon
Lumberjack Battle Healer Tornado
Battle Healer Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Battle Healer Lumberjack
Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Battle Healer Tornado Lumberjack Little Prince
Earthquake Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake
Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Little Prince
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Earthquake Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076