Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Musketeer Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Bats Tombstone Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bats Tombstone Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball
Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Poison
Bats Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Tombstone Skeleton Army Princess Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap
Zap
Bats Musketeer The Log Princess Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Zap The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Zap Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Musketeer The Log Princess

Synergie w obronie 3 16

Bats
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tombstone Musketeer Skeleton Army The Log Princess
Tombstone
Musketeer Zap
Musketeer
Tombstone The Log Bats Zap Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Bats Zap Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer The Log
Skeleton Army Bats Zap Tombstone Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Tombstone Musketeer
Skeleton Army Bats Tombstone Musketeer Mega Knight
Tombstone Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Tombstone Princess
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Tombstone Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Bats Zap Princess
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Tombstone The Log Princess
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Mega Knight Bats Zap Musketeer Skeleton Army The Log
Zap The Log Bats Tombstone Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tombstone
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Bats Zap Musketeer Princess
Skeleton Army Bats Tombstone Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Tombstone Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Tombstone
Musketeer Skeleton Army Princess Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Bats Zap Musketeer The Log
Bats Mega Knight Zap Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Bats Musketeer
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Bats
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Bats Zap Musketeer Princess
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Bats Tombstone Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer The Log Princess
Bats Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076