Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Valkyrie
Arrows
Zap Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie
Zap Arrows Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Zap Valkyrie
Inferno Tower Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Arrows Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Zap
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Skeleton Army Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Prince
Zap
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076