Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Heal Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Heal Spirit Wizard
The Log
Fire Spirit Rascals Heal Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Heal Spirit Wizard Prince Electro Dragon Miner
Fireball
Rascals Wizard Electro Dragon
Poison
Rascals Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Prince Electro Dragon
Rocket
Rascals Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Heal Spirit Poison Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Heal Spirit Miner Poison Rascals Wizard Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Heal Spirit Miner Poison

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Prince
Rascals
Prince Electro Dragon Miner
Heal Spirit
Prince Wizard Electro Dragon
Wizard
Heal Spirit Prince Miner
Poison
Miner Prince Electro Dragon
Prince
Heal Spirit Fire Spirit Rascals Wizard Poison Miner
Electro Dragon
Rascals Heal Spirit Poison Miner
Miner
Fire Spirit Poison Rascals Wizard Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Rascals
Heal Spirit
Wizard
Prince
Poison
Prince
Wizard
Electro Dragon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon
Rascals Prince Electro Dragon
Prince Fire Spirit Rascals Electro Dragon
Prince Rascals Electro Dragon
Poison Prince
Fire Spirit Rascals Electro Dragon
Fire Spirit Rascals Wizard Poison Electro Dragon
Rascals Poison Electro Dragon
Rascals Prince
Fire Spirit Rascals Prince Miner
Poison Rascals Wizard Electro Dragon
Rascals Wizard Poison Electro Dragon
Prince Fire Spirit Rascals Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Wizard Rascals Poison Prince Electro Dragon
Rascals Prince
Rascals Prince
Wizard Rascals Poison Prince Electro Dragon
Fire Spirit Rascals Wizard Prince Electro Dragon
Wizard Poison Fire Spirit Rascals Electro Dragon
Prince
Rascals Wizard Fire Spirit Poison Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Prince
Poison Wizard Prince Electro Dragon Miner
Rascals Prince Electro Dragon
Prince Rascals
Rascals Prince
Fire Spirit Wizard Poison Rascals Electro Dragon
Rascals Prince
Rascals Prince
Electro Dragon Poison Prince
Rascals Prince Electro Dragon
Poison Prince
Rascals Prince Wizard
Wizard Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Poison Prince
Poison Rascals Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Electro Dragon
Poison Electro Dragon Miner
Poison Electro Dragon Miner
Rascals Poison Prince
Wizard Poison Fire Spirit
Wizard Poison Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Wizard Poison
Poison Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Poison Miner Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Poison Prince Electro Dragon
Poison Miner Wizard Prince Electro Dragon
Poison Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Poison Fire Spirit Miner
Poison Electro Dragon
Poison Prince
Wizard Poison Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Fire Spirit Wizard Poison Prince Electro Dragon
Fire Spirit Wizard Poison Electro Dragon Miner
Poison Prince
Wizard Poison
Prince
Poison Electro Dragon
Poison Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Poison Miner Wizard Electro Dragon
Wizard Poison Prince Electro Dragon Miner
Poison Miner
Poison Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard Poison
Poison Wizard Electro Dragon Miner
Poison Electro Dragon
Prince
Wizard Poison
Fire Spirit Prince Electro Dragon
Poison Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Poison Miner Rascals Wizard Prince Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076