Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Musketeer Wall Breakers Prince
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Musketeer Wall Breakers Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Musketeer Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Miner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Miner Ice Wizard Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Miner

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Miner Musketeer Wall Breakers Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Musketeer
Zap Prince Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Zap Arrows Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Arrows Musketeer Miner Ice Wizard
Miner
Zap Wall Breakers Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Ice Wizard
Zap Prince
Mega Knight
Prince Zap Arrows Musketeer Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Musketeer Prince Miner Ice Wizard
Arrows
Mega Knight Zap Prince Ice Wizard
Musketeer
Zap Miner Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Zap Arrows Ice Wizard
Miner
Zap Musketeer Mega Knight
Ice Wizard
Zap Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Miner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Ice Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Musketeer Ice Wizard
Prince Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince Ice Wizard
Musketeer Prince Miner Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Ice Wizard
Prince Mega Knight Zap Musketeer Ice Wizard
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Zap Musketeer Prince Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Musketeer Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Prince
Prince Mega Knight Zap Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Prince Musketeer Ice Wizard
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Prince
Musketeer
Mega Knight Musketeer Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Zap Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer Miner Ice Wizard
Arrows Miner
Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Miner Zap
Musketeer Prince
Miner Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Wizard Mega Knight
Arrows Miner Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Prince Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Miner Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076