Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Princess Graveyard
Zap
Cannon Cart Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Princess Graveyard
The Log
Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Princess Graveyard
Earthquake
Tesla Elixir Golem Graveyard
Arrows
Heal Spirit Princess Graveyard
Royal Delivery
Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Princess Graveyard
Fireball
Tesla Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Princess
Poison
Elixir Golem Musketeer Princess Graveyard
Lightning
Tesla Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Elixir Golem Princess Tesla Musketeer Poison Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Elixir Golem Princess Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Heal Spirit
Elixir Golem Musketeer Cannon Cart Graveyard
Elixir Golem
Heal Spirit Poison Musketeer Graveyard
Musketeer
Heal Spirit Elixir Golem Cannon Cart Graveyard
Poison
Elixir Golem Graveyard Cannon Cart
Cannon Cart
Heal Spirit Musketeer Poison Graveyard
Princess
Graveyard
Poison Heal Spirit Elixir Golem Musketeer Cannon Cart

Synergie w obronie 1 5

Tesla
Musketeer Poison Cannon Cart Princess
Heal Spirit
Elixir Golem
Musketeer
Tesla Cannon Cart
Poison
Tesla
Cannon Cart
Tesla Musketeer Princess
Princess
Tesla Cannon Cart
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Poison Princess
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Poison Princess
Tesla Musketeer Poison Cannon Cart
Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer Cannon Cart
Poison Tesla Musketeer Cannon Cart Princess
Tesla Musketeer Poison Princess
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Poison Cannon Cart Princess
Tesla Cannon Cart
Tesla
Tesla Musketeer Poison Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Poison Tesla Musketeer Cannon Cart Princess
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Cannon Cart
Poison Tesla Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Poison Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer Cannon Cart
Tesla Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Cannon Cart
Poison
Cannon Cart Tesla
Tesla Musketeer Cannon Cart Princess
Tesla Musketeer Poison Cannon Cart
Poison Tesla Musketeer Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Musketeer
Poison Musketeer Princess
Poison Cannon Cart
Cannon Cart Musketeer Poison
Poison
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Princess
Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Cannon Cart Princess
Poison Musketeer Princess
Poison Musketeer Cannon Cart Princess
Musketeer Poison Cannon Cart Princess
Princess Musketeer Poison Cannon Cart
Musketeer Poison Cannon Cart Princess
Musketeer Poison Cannon Cart Princess
Poison
Musketeer Poison Princess
Poison Princess
Musketeer Poison
Poison Princess
Musketeer
Musketeer Poison Cannon Cart
Poison Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Princess
Poison Princess
Musketeer Cannon Cart Princess
Poison Musketeer Princess
Poison Musketeer Cannon Cart Princess
Musketeer Poison Princess
Poison
Musketeer Cannon Cart
Musketeer Poison Princess
Musketeer Poison Princess
Poison Musketeer Cannon Cart Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076