Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies Bowler P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Zappies
Zap
Minions Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies
The Log
Battle Ram Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Minions Zappies
Royal Delivery
Minions Battle Ram Zappies Bowler P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Minions Battle Ram Zappies Bowler Mother Witch
Poison
Minions Zappies Mother Witch
Lightning
Battle Ram Bowler Mother Witch
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Battle Ram Zappies Mother Witch Golden Knight Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Battle Ram Zappies

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Minions Zappies Bowler Mother Witch
Minions
Zap Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Minions Zappies P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Zappies
Zap Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Zap Minions Zappies Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Minions Battle Ram Zappies Mother Witch
Mother Witch
Zap Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 0 16

Zap
Minions Zappies Bowler P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Minions
Zap Zappies Bowler P.E.K.K.A Golden Knight
Battle Ram
Zappies
Zap Minions Bowler P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Bowler
Zap Minions Zappies Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Minions Zappies
Mother Witch
Zap Zappies Bowler Golden Knight
Golden Knight
Zap Minions Zappies Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Zappies Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Minions Zappies
Bowler P.E.K.K.A Minions Zappies
P.E.K.K.A Minions Zappies Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Zap Minions Zappies Mother Witch
Minions Zap Zappies
Bowler Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Zappies P.E.K.K.A Minions
Zappies Bowler
Minions Mother Witch Zap Zappies Bowler
Minions Zap Zappies
Bowler P.E.K.K.A Zap Minions Zappies
Bowler Zap Minions Zappies P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zappies
Zap Zappies Bowler P.E.K.K.A
Minions Zappies Bowler P.E.K.K.A
Zap Minions Zappies Bowler Golden Knight
Zap Minions Zappies Bowler Mother Witch
P.E.K.K.A Zappies
Bowler Minions Zappies P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Zappies Bowler P.E.K.K.A
Zap Bowler
Zappies P.E.K.K.A Zap Minions Bowler Golden Knight
Bowler P.E.K.K.A Zap Zappies
P.E.K.K.A Zappies Bowler
Mother Witch Zap Minions Zappies
P.E.K.K.A Minions Zappies Bowler
P.E.K.K.A Zappies
Zap P.E.K.K.A Minions Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Minions Zappies Bowler Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zappies Golden Knight
Zappies Bowler
Zappies Zap Minions Bowler P.E.K.K.A Golden Knight
Minions Bowler Zap Zappies P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Zap Bowler
Mother Witch Zap Minions
Bowler
Zap Bowler
Zap Golden Knight
Minions Bowler
Zap Bowler Golden Knight
Zap
Bowler Golden Knight
Minions
Zap
Zap Bowler Golden Knight
Bowler
Minions
Zap Bowler
Zap Bowler Mother Witch Golden Knight
Minions Bowler
Bowler
Zap
Zap Mother Witch Bowler
Zap Bowler Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Mother Witch
Zap Minions Zappies
Bowler
Zap
Zap Zappies
P.E.K.K.A
Bowler
Zap Minions Zappies
Zap Zappies
Bowler
Zap Bowler
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Zappies Bowler Golden Knight
Zap Zappies
Zap Bowler Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076