Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Zappies P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Zappies Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Zappies Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Zappies Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Valkyrie Battle Ram Zappies P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Battle Ram Zappies P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Zappies Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zappies
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Zappies
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies P.E.K.K.A
Battle Ram
Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zappies
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Valkyrie Zappies
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Fireball Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Fireball Zappies P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zappies
Valkyrie Dart Goblin Fireball Zappies
P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Fireball Zappies P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Zappies
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Zappies
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Zappies
Dart Goblin Fireball Valkyrie Zappies
Goblin Gang Zappies Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Dart Goblin Fireball Zappies P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Zappies
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zappies
P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies
Fireball Dart Goblin Zappies
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076