Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Zap
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Valkyrie Three Musketeers
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions
Zap Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Minions Three Musketeers
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Three Musketeers
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Minions Valkyrie
Minions Three Musketeers Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows
Arrows Minions Three Musketeers Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Zap Arrows Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Zap Arrows Valkyrie Minions
P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Arrows Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Elite Barbarians Three Musketeers
Arrows Minions
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Minions
Zap Arrows Three Musketeers
Zap Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Minions Goblin Gang
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076