Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Minions Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Royal Ghost Bandit Battle Ram Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Minions Poison Royal Ghost Bandit Magic Archer
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Magic Archer Minions P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Minions Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Poison Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Zap Minions Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 9

Zap
Minions Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Minions
Zap P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions
Royal Ghost
Zap
Bandit
Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A Minions Bandit
Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer
Minions Zap Poison Magic Archer
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Minions
Royal Ghost Bandit
Minions Poison Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Minions Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
Zap Minions Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Minions Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Poison Minions Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost Minions Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Zap Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Poison Zap Minions Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Bandit
Magic Archer
Zap Minions Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Poison Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Royal Ghost Bandit
Poison Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Minions Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Bandit
Minions Poison
Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Minions Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit
Poison
Minions
Zap Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Zap Minions Poison
Poison Zap Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Minions Bandit Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Minions Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076