Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Night Witch
Zap
Bats X-Bow Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
The Log
Goblin Cage X-Bow
Earthquake
Goblin Cage X-Bow
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Magic Archer Night Witch
Fireball
Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Poison
Bats Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Lightning
Ice Golem Goblin Cage X-Bow Magic Archer Night Witch
Rocket
X-Bow Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Goblin Cage Poison Magic Archer Night Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Ice Golem Goblin Cage

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Zap Goblin Cage X-Bow
Zap
X-Bow Bats Ice Golem Goblin Cage Poison Magic Archer Night Witch
Ice Golem
Bats X-Bow Zap Magic Archer
Goblin Cage
Bats Zap Magic Archer
Poison
Zap Night Witch
X-Bow
Zap Ice Golem Bats
Magic Archer
Zap Ice Golem Goblin Cage
Night Witch
Zap Poison

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Ice Golem Goblin Cage X-Bow
Zap
Bats Ice Golem Goblin Cage Poison X-Bow Magic Archer Night Witch
Ice Golem
X-Bow Night Witch Bats Zap Poison Magic Archer
Goblin Cage
Bats Zap Poison Magic Archer
Poison
Zap Ice Golem Goblin Cage
X-Bow
Ice Golem Bats Zap
Magic Archer
Zap Ice Golem Goblin Cage Night Witch
Night Witch
Ice Golem Zap Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Goblin Cage X-Bow Magic Archer
Bats Zap Goblin Cage X-Bow Night Witch
Goblin Cage Bats Night Witch
Goblin Cage Night Witch Bats
Goblin Cage Poison X-Bow
Bats Zap X-Bow Magic Archer Night Witch
Bats Zap Goblin Cage Poison X-Bow Magic Archer Night Witch
Zap Ice Golem Goblin Cage Poison X-Bow Magic Archer
Goblin Cage X-Bow Night Witch
Ice Golem Night Witch
Bats Poison Zap Ice Golem X-Bow Magic Archer Night Witch
Bats Zap Poison Magic Archer Night Witch
Goblin Cage Night Witch Bats Zap X-Bow
Bats Zap Goblin Cage Poison X-Bow Magic Archer Night Witch
Goblin Cage X-Bow
Zap Goblin Cage X-Bow
Bats Goblin Cage Poison X-Bow Night Witch
Goblin Cage Bats Zap X-Bow Magic Archer Night Witch
Zap Goblin Cage Poison Bats Ice Golem Magic Archer
Goblin Cage
Bats Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Goblin Cage X-Bow
Poison Zap Ice Golem X-Bow Magic Archer
Bats Zap Ice Golem Goblin Cage
Bats Zap Ice Golem Goblin Cage X-Bow Night Witch
Goblin Cage Night Witch
Poison Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Bats Ice Golem Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Bats Ice Golem Poison X-Bow Magic Archer
Goblin Cage
Bats Goblin Cage
Zap Goblin Cage Poison
Ice Golem Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Magic Archer
Bats Zap Ice Golem Goblin Cage Poison X-Bow Magic Archer Night Witch
Bats Poison Zap Ice Golem Goblin Cage Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Ice Golem X-Bow
Poison Zap X-Bow Magic Archer
Poison X-Bow Magic Archer
Ice Golem Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison X-Bow Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Zap X-Bow
Bats Poison X-Bow Night Witch
Poison Zap X-Bow Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Ice Golem Magic Archer
Poison X-Bow Magic Archer
Zap Ice Golem Poison X-Bow Magic Archer
X-Bow Zap Poison Magic Archer
Magic Archer Poison X-Bow
Poison
Bats Night Witch
Zap Poison X-Bow Magic Archer
Zap Poison X-Bow Magic Archer
Poison X-Bow Magic Archer Night Witch
Poison
X-Bow
Zap Poison X-Bow
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Poison X-Bow Zap Magic Archer
Zap Poison X-Bow Magic Archer
Poison Zap X-Bow Magic Archer
Poison Bats Zap Ice Golem X-Bow Magic Archer Night Witch
Zap Bats Poison
Night Witch
Poison Zap X-Bow Magic Archer Night Witch
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Bats X-Bow Magic Archer Night Witch
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison
Zap Bats Poison Magic Archer
Bats Zap Poison Magic Archer
Poison Zap X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076