Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower
The Log
Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer
Fireball
Musketeer Bomb Tower
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Bomb Tower Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem The Log Royal Delivery Tornado Musketeer Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Golem The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Ice Golem
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Mirror The Log
Bomb Tower
Mirror
The Log Musketeer Tornado Poison
Tornado
Mirror Poison The Log
Poison
Mirror Tornado The Log
The Log
Mirror Musketeer Tornado Poison

Synergie w obronie 10 14

Royal Delivery
Musketeer Bomb Tower Mirror Tornado Ice Golem The Log
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Royal Delivery Tornado Poison The Log
Musketeer
Royal Delivery Ice Golem The Log Bomb Tower Mirror Tornado
Bomb Tower
Royal Delivery Ice Golem Tornado The Log Musketeer Mirror
Mirror
Royal Delivery Tornado Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Mirror Ice Golem Musketeer Poison The Log
Poison
Ice Golem Mirror Tornado The Log
The Log
Musketeer Bomb Tower Royal Delivery Ice Golem Mirror Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer The Log
Bomb Tower Royal Delivery Musketeer The Log
Bomb Tower Tornado Royal Delivery Musketeer
Bomb Tower Musketeer
Royal Delivery Bomb Tower Tornado Poison The Log
Royal Delivery Tornado The Log Musketeer Bomb Tower
Musketeer Tornado Royal Delivery Bomb Tower Poison
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Musketeer Bomb Tower Tornado
Tornado Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Poison Royal Delivery Ice Golem Musketeer Bomb Tower Tornado The Log
Musketeer Royal Delivery Tornado Poison
Bomb Tower Royal Delivery Musketeer The Log
Bomb Tower Royal Delivery Tornado Poison The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Royal Delivery The Log
Bomb Tower Royal Delivery Musketeer Tornado Poison
Royal Delivery Bomb Tower Musketeer Tornado The Log
Royal Delivery Bomb Tower Tornado Poison The Log Ice Golem Musketeer
Musketeer Bomb Tower Tornado
Royal Delivery Musketeer Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Poison Ice Golem Musketeer Bomb Tower The Log
Royal Delivery Ice Golem Musketeer Bomb Tower The Log
Royal Delivery Ice Golem Musketeer Tornado The Log
Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Poison Ice Golem Musketeer Bomb Tower Tornado
Royal Delivery Ice Golem Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Ice Golem Bomb Tower Tornado Poison The Log
Royal Delivery Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery Tornado Poison The Log
Royal Delivery Ice Golem Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Royal Delivery Ice Golem Musketeer Bomb Tower Tornado Poison The Log
Poison Royal Delivery Ice Golem Musketeer Bomb Tower The Log
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Musketeer The Log
Poison Musketeer Tornado The Log
Poison The Log
Ice Golem Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Tornado
Poison The Log Tornado
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado The Log
Poison Musketeer Tornado
Poison Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Poison
Ice Golem Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Tornado Poison
Musketeer Poison The Log
Tornado Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Tornado Poison
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Poison The Log
Ice Golem Tornado Poison The Log
Poison The Log Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison The Log
Poison Musketeer Tornado The Log
Poison Ice Golem Musketeer Tornado
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Musketeer
Poison Musketeer Tornado
The Log
Poison Musketeer
The Log Ice Golem Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer
Musketeer Tornado Poison The Log
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076