Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Bomb Tower Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Poison
Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball
Giant Snowball Royal Hogs Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Royal Hogs Baby Dragon
Bomb Tower
Royal Hogs
Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Bowler
Giant Snowball Musketeer Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Fireball Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Fireball Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Bomb Tower
Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Bowler
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bomb Tower Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Bowler Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler
Fireball Bowler Giant Snowball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Bowler Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Giant Snowball Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Musketeer Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Bowler Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Bowler Giant Snowball Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Fireball Bowler
Bomb Tower Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Bomb Tower Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Bowler Giant Snowball Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bowler Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bomb Tower
Giant Snowball Fireball Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Giant Snowball Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Giant Snowball Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Musketeer Bowler
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076