Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Bandit Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Golem Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Ram Rider
Zap
Goblins Minions Mortar Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Bandit
The Log
Goblins Bandit Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Bandit Mother Witch Ram Rider
Fireball
Minions Mortar Bandit Mother Witch Ram Rider
Poison
Minions Mortar Mother Witch
Lightning
Mortar Bandit Mother Witch Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Minions Bandit Mortar Mother Witch Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Minions Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Mortar Golem Bandit Ram Rider
Mortar
Minions The Log Bandit Ram Rider
Golem
Minions The Log Bandit Mother Witch
The Log
Mortar Golem Bandit Ram Rider
Bandit
Minions Mortar Golem The Log Ram Rider
Mother Witch
Golem Ram Rider
Ram Rider
Minions Mortar The Log Bandit Mother Witch

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Mortar The Log Bandit
Minions
Mortar The Log Bandit Ram Rider
Mortar
Goblins Minions The Log Bandit
Golem
The Log
Goblins Minions Mortar Bandit Mother Witch Ram Rider
Bandit
Goblins Minions Mortar The Log Ram Rider
Mother Witch
The Log
Ram Rider
Minions The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar The Log Ram Rider
Goblins Minions Mortar The Log Bandit Ram Rider
Mortar Ram Rider Goblins Minions Bandit
Goblins Minions Mortar Bandit Ram Rider
The Log
The Log Goblins Minions Bandit Mother Witch
Minions Ram Rider Mortar
The Log Bandit Ram Rider
Goblins Minions Mortar
Goblins Bandit
Goblins Minions Mother Witch The Log Bandit Ram Rider
Minions Ram Rider
Mortar Minions The Log Bandit Ram Rider
Goblins Minions Mortar The Log
Mortar Bandit Ram Rider
Mortar The Log Bandit Ram Rider
Goblins Minions Mortar
Mortar Goblins Minions The Log Bandit Ram Rider
Mortar The Log Minions Bandit Mother Witch Ram Rider
Mortar Ram Rider
Goblins Minions The Log Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bandit
Bandit Mortar The Log
Bandit Goblins Minions The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Mother Witch Minions Ram Rider
Goblins Minions Bandit Ram Rider
Goblins Minions Mortar The Log Bandit
Minions
The Log
Bandit Ram Rider
Goblins Minions Mortar The Log
Minions The Log Mother Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
The Log
Mortar The Log
Mother Witch Minions Ram Rider
Mortar The Log
The Log Ram Rider
The Log Mortar Bandit Ram Rider
Goblins Minions
Mortar The Log Bandit Ram Rider
Mortar The Log Bandit
Minions Mortar Bandit
Mortar The Log
Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Mortar
Minions
Mortar The Log Bandit
Mortar The Log Mother Witch
Minions The Log
The Log
Mortar The Log
The Log Mother Witch Mortar
Mortar The Log Bandit Ram Rider
Mortar The Log Bandit Ram Rider
Mortar The Log Bandit
Mother Witch
Minions
Mortar The Log Bandit
The Log
Minions Bandit
Ram Rider
The Log
The Log Mortar
Minions The Log
Mortar The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076