Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Musketeer
Zap
Goblins Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Tesla Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer
Fireball
Mortar Tesla Musketeer
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Tesla Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Knight Void Mortar Tesla Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblins Mortar Musketeer
Goblins
Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Mortar Musketeer The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Musketeer The Log
Tesla
Musketeer
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Void
The Log
Knight Mortar Musketeer

Synergie w obronie 6 15

Ice Spirit
Musketeer Goblins Knight Mortar Tesla The Log
Goblins
Ice Spirit Knight Mortar Tesla Musketeer The Log
Knight
Tesla Musketeer Ice Spirit Goblins Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Goblins Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Ice Spirit Goblins Mortar
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla The Log Goblins Mortar
Void
The Log
Tesla Musketeer Ice Spirit Goblins Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla Musketeer Void The Log
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Tesla Musketeer The Log
Mortar Tesla Goblins Knight Musketeer Void
Tesla Goblins Knight Mortar Musketeer
The Log
The Log Goblins Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ice Spirit Mortar Void
Tesla Musketeer Void The Log
Tesla Goblins Mortar Musketeer
Knight Ice Spirit Goblins Tesla Musketeer
Goblins Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Mortar Tesla Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Mortar Tesla The Log
Knight Mortar Tesla
Ice Spirit Mortar Tesla The Log
Tesla Goblins Knight Mortar Musketeer
Ice Spirit Mortar Tesla Goblins Knight Musketeer The Log
Mortar The Log Ice Spirit Knight Tesla Musketeer
Mortar Tesla Musketeer
Goblins Knight Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla Void
Void Knight Mortar Tesla Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer
Ice Spirit Tesla Musketeer
Goblins Knight Tesla Musketeer Void
Knight Tesla
Void Ice Spirit Goblins Knight Mortar The Log
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Void The Log
Knight Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Goblins Knight Mortar Musketeer The Log
Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Void Musketeer The Log
Void The Log
Knight Musketeer Void The Log
Mortar The Log
Ice Spirit Musketeer
Mortar Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
Void The Log Mortar
Goblins Musketeer Void
Void Knight Mortar Musketeer The Log
Void Musketeer
Knight Mortar Musketeer Void The Log
Mortar Musketeer Void
Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer The Log
Mortar
Void Mortar Musketeer The Log
Mortar The Log
Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Mortar Musketeer Void The Log
The Log Ice Spirit Mortar
Mortar Void The Log Musketeer
Void Mortar Musketeer The Log
Void Mortar Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Void
Void
Void Mortar Musketeer The Log
Void Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Musketeer Void
Musketeer
The Log
Void Knight Musketeer
The Log Mortar Musketeer
Void
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer Void
Void Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076