Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Cannon Cart Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Mortar Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Mortar Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Mortar Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mortar Cannon Cart Skeleton King
Firecracker
Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Mortar
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Firecracker Mortar Cannon Cart Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
Cannon Cart
Bats Firecracker Dart Goblin
Princess
Firecracker Dart Goblin
Skeleton King
Skeleton Army Bats Mortar Dart Goblin

Synergie w obronie 0 21

Bats
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Firecracker
Bats Mortar Dart Goblin Skeleton Army Princess
Mortar
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Dart Goblin
Bats Firecracker Mortar Skeleton Army Cannon Cart Princess
Skeleton Army
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess Skeleton King
Cannon Cart
Bats Dart Goblin Skeleton Army Princess
Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Skeleton King
Bats Mortar Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar Dart Goblin
Skeleton Army Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Bats Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Firecracker Mortar Princess
Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Cannon Cart Princess Skeleton King
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Mortar Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess Skeleton King
Skeleton Army Mortar Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Mortar
Bats Firecracker Mortar Skeleton Army Cannon Cart
Mortar Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart
Mortar Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Princess
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart
Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Skeleton Army Bats Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Bats Firecracker Mortar Skeleton Army Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess
Skeleton Army Bats Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mortar
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin
Bats
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Princess Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess
Mortar
Bats
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess
Princess
Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess
Mortar Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Princess
Bats Firecracker Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bats Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Princess Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Firecracker Dart Goblin Princess Skeleton King
Firecracker Bats Dart Goblin Princess
Firecracker Mortar Dart Goblin Cannon Cart Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076