Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Dark Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Rascals Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Mortar Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Rascals Dark Prince Little Prince
The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Rascals Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Rascals Dark Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Mortar Rascals Little Prince
Poison
Goblin Gang Mortar Rascals Little Prince
Lightning
Knight Mortar Dark Prince Little Prince
Rocket
Mortar Rascals Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Little Prince Mortar Fireball Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Little Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mortar Dark Prince
Knight
Goblin Gang Mortar Arrows Fireball Little Prince
Goblin Gang
Knight Mortar Dark Prince
Mortar
Knight Arrows Goblin Gang Fireball Dark Prince
Rascals
Dark Prince
Fireball
Arrows Knight Mortar Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Knight Mortar Fireball Dark Prince Little Prince
Knight
Goblin Gang Little Prince Arrows Mortar Fireball
Goblin Gang
Knight Mortar Rascals Dark Prince
Mortar
Arrows Knight Goblin Gang Fireball
Rascals
Goblin Gang
Fireball
Arrows Knight Mortar Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball
Knight Goblin Gang Mortar Rascals Dark Prince
Goblin Gang Mortar Knight Rascals Dark Prince
Knight Goblin Gang Mortar Rascals Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Rascals Dark Prince
Arrows Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Little Prince
Arrows Rascals Fireball
Goblin Gang Mortar Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Dark Prince Little Prince
Goblin Gang Arrows Knight Rascals Fireball Dark Prince
Arrows Goblin Gang Rascals Fireball
Mortar Knight Goblin Gang Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar Rascals Dark Prince
Knight Goblin Gang Mortar Rascals
Goblin Gang Mortar Rascals Fireball
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Dark Prince
Arrows Mortar Fireball Knight Goblin Gang Rascals Dark Prince Little Prince
Arrows Mortar Knight Rascals Fireball Dark Prince Little Prince
Mortar
Goblin Gang Rascals Dark Prince Arrows Knight Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Knight Rascals Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Knight Rascals Fireball
Knight Goblin Gang Rascals Dark Prince
Arrows Fireball Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Dark Prince Knight Fireball
Knight Rascals Dark Prince
Knight Mortar Fireball Dark Prince
Goblin Gang
Knight Rascals Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince
Rascals Dark Prince Knight Goblin Gang Fireball
Rascals Fireball
Goblin Gang Rascals Knight Mortar Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Rascals Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Mortar Rascals
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Rascals Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Fireball
Arrows Mortar
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar
Goblin Gang Fireball
Arrows Knight Mortar Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Knight Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Dark Prince
Arrows Mortar Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Rascals Dark Prince
Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Rascals Fireball
Fireball
Mortar Fireball Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076