Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Inferno Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon
Zap
Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Inferno Dragon Monk
Rocket
Mortar Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Delivery Mortar Musketeer Poison Inferno Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Royal Delivery Mortar

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Royal Delivery
Mortar
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Mortar The Log
Poison
The Log
The Log
Mortar Musketeer Poison
Inferno Dragon
Ice Spirit
Monk

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Musketeer Royal Delivery Mortar Poison The Log Inferno Dragon
Royal Delivery
Musketeer Ice Spirit Mortar The Log Inferno Dragon
Mortar
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer Poison The Log Inferno Dragon
Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery The Log Mortar
Poison
Ice Spirit Mortar The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Mortar The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Royal Delivery Mortar Musketeer The Log Monk
Mortar Royal Delivery Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Musketeer Monk
Royal Delivery Poison The Log Monk
Royal Delivery The Log Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison
Musketeer Poison The Log Monk
Inferno Dragon Mortar Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer
Poison Royal Delivery Musketeer The Log
Musketeer Inferno Dragon Royal Delivery Poison
Mortar Ice Spirit Royal Delivery Musketeer The Log
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Poison The Log
Inferno Dragon Mortar
Monk Ice Spirit Royal Delivery Mortar The Log Inferno Dragon
Royal Delivery Mortar Musketeer Poison
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Musketeer The Log
Royal Delivery Mortar Poison The Log Ice Spirit Musketeer Inferno Dragon
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Royal Delivery Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Poison Mortar Musketeer The Log Inferno Dragon Monk
Royal Delivery Ice Spirit Musketeer The Log
Royal Delivery Musketeer The Log Monk
Royal Delivery Musketeer Inferno Dragon
Royal Delivery Poison Ice Spirit Musketeer Monk
Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Ice Spirit Mortar Poison The Log Inferno Dragon Monk
Royal Delivery Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer
Monk Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery
Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Musketeer Poison The Log Inferno Dragon Monk
Poison Royal Delivery Musketeer The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer The Log Monk
Mortar Poison Monk Musketeer The Log
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Ice Spirit Musketeer Monk
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Monk Mortar
Musketeer Poison
Poison Monk Mortar Musketeer The Log
Poison Monk Musketeer
Poison Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer Poison Monk
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Monk Mortar Poison
Mortar Musketeer Poison The Log Monk
Mortar Poison The Log Monk
Musketeer Poison The Log Monk
Poison
Musketeer The Log Monk
Mortar Musketeer Poison The Log Monk
Poison The Log Ice Spirit Mortar
Inferno Dragon
Mortar Poison The Log Musketeer Monk
Mortar Musketeer Poison The Log Monk
Poison Mortar Musketeer The Log
Poison Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer The Log
Ice Spirit Poison Monk
Poison The Log Monk
Ice Spirit Musketeer
Poison Musketeer Monk
The Log
Poison Musketeer
The Log Mortar Musketeer Poison
Monk Poison
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076