Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Firecracker Mortar Skeleton Army
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Bandit Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Firecracker Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mortar
Bats Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Bats Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 2 20

Bats
Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Firecracker
Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mortar
Bats Zap Firecracker Skeleton Army Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker Mortar Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mortar Bandit Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Mortar Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mortar
Zap Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Bandit
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mortar Mega Knight Bats Zap Firecracker Skeleton Army Bandit
Zap Mortar Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bandit
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Bandit
Firecracker Mortar Zap Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker Mortar
Zap Firecracker
Zap Firecracker Mortar Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Mortar Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Mortar Bandit
Firecracker Mortar Bandit
Zap Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar Bandit
Firecracker Mortar Bandit Mega Knight
Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Zap Mortar
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Zap Bandit
Zap Mortar Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Bandit
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mortar Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076