Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Mortar Musketeer Ice Wizard
Poison
Bats Mortar Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Earthquake Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Earthquake Ice Wizard Royal Ghost Mortar Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mortar
Zap
Earthquake Bats Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Mortar
Bats Zap Musketeer
Earthquake
Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Mortar Royal Ghost
Valkyrie
Bats Musketeer Zap Royal Ghost
Ice Wizard
Zap
Royal Ghost
Zap Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 1 19

Bats
Zap Mortar Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap
Bats Mortar Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Mortar
Bats Zap Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Earthquake
Bats Zap Mortar Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Mortar Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Mortar Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Mortar Earthquake Valkyrie
Royal Ghost
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mortar Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mortar Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bats Mortar Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Earthquake Valkyrie
Bats Zap Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Bats Musketeer Zap Mortar Ice Wizard
Earthquake Zap Musketeer Valkyrie
Mortar Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Bats Valkyrie Ice Wizard Zap Earthquake Musketeer Royal Ghost
Musketeer Bats Zap Ice Wizard
Mortar Bats Zap Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Bats Zap Mortar Earthquake Royal Ghost
Mortar
Zap Mortar
Bats Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Bats Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost
Zap Mortar Earthquake Valkyrie Bats Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Mortar Musketeer
Valkyrie Royal Ghost Bats Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Royal Ghost
Zap Mortar Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Bats Mortar Valkyrie
Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Bats Zap Mortar Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Mortar Zap Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Earthquake
Earthquake Musketeer Valkyrie
Zap Mortar Earthquake Valkyrie
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Mortar Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Ice Wizard
Zap Mortar
Bats Musketeer
Zap Mortar Earthquake Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer
Earthquake Zap Mortar Musketeer
Earthquake Zap Mortar Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer
Mortar Earthquake
Bats
Zap Mortar Earthquake Musketeer
Zap Mortar Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Zap Mortar Musketeer
Zap Earthquake Mortar Valkyrie Ice Wizard
Mortar Zap Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Bats Musketeer
Zap Mortar Earthquake Musketeer
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Bats Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Mortar Earthquake Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076