Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince Mortar Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Mortar
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Poison Mega Knight
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel
Poison
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Poison
Little Prince

Synergie w obronie 1 8

Bats
Mortar Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mortar Little Prince
Goblin Gang
Mortar
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Poison
Poison
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Poison
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar
Bats Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Mortar Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Poison Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Poison Arrows Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Poison
Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mortar Poison
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mortar Poison
Arrows Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Little Prince
Arrows Mortar Poison Bats Mega Knight Little Prince
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Poison Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Poison
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Mortar Poison Little Prince
Bats Arrows Poison Mega Knight
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Mortar
Arrows Mortar Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Poison Bats Skeleton Barrel
Arrows Mortar Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Skeleton Barrel Mortar
Bats Goblin Gang Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Mortar
Poison Arrows
Poison Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Arrows Mortar Poison
Bats
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Poison Mortar Mega Knight Little Prince
Arrows Mortar Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison Mega Knight
Poison Arrows Skeleton Barrel Mortar
Poison Bats Arrows Little Prince
Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Poison Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mortar Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison
Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Mortar Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076