Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Minions
Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Minions
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Minions Valkyrie
Goblin Barrel
Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie
Golden Knight
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows
Arrows Minions Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Arrows Valkyrie Minions Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Minions Valkyrie Golden Knight
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Electro Wizard
Arrows Valkyrie Golden Knight
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Minions Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076