Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Bomber Three Musketeers Miner
Zap
Bomber Three Musketeers
Barbarian Barrel
Bomber Heal Spirit Goblin Cage Three Musketeers Hunter
The Log
Bomber Heal Spirit Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Heal Spirit Goblin Cage Three Musketeers Hunter Miner
Fireball
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Poison
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Lightning
Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Rocket
Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bomber The Log Miner Goblin Cage Hunter Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bomber The Log Miner

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Heal Spirit Goblin Cage Miner
Heal Spirit
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Goblin Cage
Bomber Heal Spirit Three Musketeers Hunter The Log Miner
Three Musketeers
Heal Spirit Goblin Cage The Log Miner
Hunter
Heal Spirit Goblin Cage
Lightning
The Log
Goblin Cage Three Musketeers Miner
Miner
Bomber Goblin Cage Three Musketeers The Log

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Goblin Cage The Log Miner
Heal Spirit
Goblin Cage
Bomber Hunter The Log
Three Musketeers
The Log
Hunter
Goblin Cage The Log
Lightning
The Log
The Log
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lightning Miner
Miner
Bomber The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Goblin Cage The Log
Hunter Bomber Goblin Cage Three Musketeers The Log
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Bomber Lightning
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Bomber
Lightning Bomber Goblin Cage The Log
The Log Bomber Hunter
Three Musketeers Hunter Lightning Goblin Cage
Lightning Goblin Cage The Log
Three Musketeers Hunter Goblin Cage
Bomber Hunter Miner
Bomber Hunter The Log
Three Musketeers Hunter
Goblin Cage Hunter Bomber Three Musketeers Lightning The Log
Bomber Three Musketeers Goblin Cage Hunter The Log
Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lightning The Log
Three Musketeers Bomber Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Bomber Three Musketeers Hunter The Log
Goblin Cage Hunter The Log Bomber
Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Bomber Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Bomber Hunter Lightning The Log Miner
Goblin Cage Hunter Lightning The Log
Hunter Lightning Goblin Cage The Log
Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Hunter
Goblin Cage Hunter Lightning
Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Lightning The Log
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Hunter
Lightning Goblin Cage The Log
Lightning Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Bomber Goblin Cage Three Musketeers
Bomber Goblin Cage Three Musketeers Hunter Lightning The Log
Bomber Goblin Cage Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Miner
Lightning The Log Miner
Lightning The Log
Bomber The Log
Hunter
Bomber The Log
The Log Hunter Lightning
The Log Miner Lightning
Lightning Three Musketeers
Lightning Miner The Log
Lightning
Lightning Three Musketeers Hunter The Log Miner
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bomber Three Musketeers Hunter The Log
Lightning Three Musketeers The Log
Lightning Three Musketeers
Bomber Lightning
Lightning Bomber Three Musketeers Hunter The Log
Lightning Bomber The Log Miner
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Bomber Hunter
The Log Miner Hunter Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning Miner The Log
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Bomber Hunter The Log Miner
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning Three Musketeers Hunter
The Log
Lightning Miner Three Musketeers Hunter
The Log Bomber Lightning
Lightning
Three Musketeers
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076