Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Bowler
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Bowler
Poison
Bats Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Dark Prince Bowler
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Royal Hogs Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Royal Hogs Dark Prince Bowler
Giant Snowball
Royal Hogs Minion Horde Dark Prince Bowler Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Dark Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Giant Snowball Minion Horde Royal Hogs
Bowler
Bats Giant Snowball Royal Hogs
Mega Knight
Bats Minion Horde Giant Snowball Royal Hogs

Synergie w obronie 1 8

Bats
Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Minion Horde Dark Prince Bowler
Minion Horde
Giant Snowball
Royal Hogs
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Giant Snowball Bowler
Bowler
Bats Giant Snowball Dark Prince
Mega Knight
Giant Snowball Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bats Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Bowler Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Bats Dark Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Bats Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde
Bowler Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Bowler Mega Knight
Bats Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight
Minion Horde Bats Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Bowler Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Army Bowler Mega Knight Bats Giant Snowball Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Bowler Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince Bowler
Mega Knight Bats Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Bowler
Giant Snowball Bats Dark Prince Bowler Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight Bats Giant Snowball Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Bowler
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Horde Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde
Skeleton Army Dark Prince Bats Minion Horde Bowler
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Mega Knight Bats Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Bats Minion Horde Dark Prince Bowler
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bats Minion Horde Dark Prince Bowler
Bats Bowler Mega Knight Giant Snowball Minion Horde Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Giant Snowball Bowler
Minion Horde
Dark Prince
Giant Snowball Minion Horde Dark Prince Bowler Mega Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Bowler
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Minion Horde Bowler
Minion Horde Dark Prince Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Bowler
Minion Horde Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Bats Minion Horde
Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight
Minion Horde
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Bowler Mega Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde
Bats Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Bowler
Giant Snowball Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball Bowler
Minion Horde Bats Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Dark Prince Bowler Mega Knight
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Minion Horde Bowler
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076