Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Wizard Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Wizard Goblin Drill
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Royal Ghost Tesla Hog Rider Goblin Drill Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Hog Rider
Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Royal Ghost

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Tesla Wizard Royal Ghost
Tesla
Skeletons Wizard Goblin Drill
Hog Rider
Wizard
Skeletons Tesla Royal Ghost Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Drill
Tesla
Royal Ghost
Skeletons Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
Skeletons Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Tesla Royal Ghost Mega Knight
Tesla Wizard
Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Drill
Skeletons Tesla Royal Ghost Mega Knight
Skeletons Tesla Wizard Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Tesla Wizard
Tesla Goblin Drill Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Goblin Drill
Tesla Mega Knight Wizard Goblin Drill Royal Ghost
Wizard Goblin Drill Tesla Royal Ghost Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Wizard Royal Ghost Mega Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Royal Ghost
Tesla Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Tesla
Skeletons Tesla Goblin Drill Mega Knight
Wizard Skeletons Tesla
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons
Skeletons Tesla Goblin Drill
Mega Knight Tesla
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tesla Wizard
Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Drill
Mega Knight Tesla Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Drill
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Goblin Drill
Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Drill
Wizard Mega Knight
Wizard Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076