Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Inferno Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Night Witch
Lightning
Knight Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Poison Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Poison Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem Night Witch Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Poison Night Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Night Witch Arrows Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Knight Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Arrows Knight Poison Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Poison Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Firecracker Arrows Poison Night Witch
Firecracker
Knight Night Witch Mega Knight
Elixir Golem
Poison
Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Inferno Dragon Knight Firecracker Night Witch Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Poison Mega Knight
Inferno Dragon Night Witch
Knight Firecracker Night Witch Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Poison Night Witch
Night Witch Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Night Witch
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison Night Witch
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Night Witch
Arrows Poison Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Night Witch
Knight Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Knight Night Witch
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Firecracker Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Knight Night Witch
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Poison Inferno Dragon Night Witch
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Poison Mega Knight
Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison Night Witch
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Night Witch Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076